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Blue Smoke

A wie Agency: Das Antidot zum Drift

  • 20. Jan.
  • 3 Min. Lesezeit

Von Daniel Nenning


Wer mitten auf einem Fluss aufhört zu rudern, bleibt nicht einfach stehen. Er treibt ab.

Die Strömung nimmt dich mit – dorthin, wo sie hin will, nicht dorthin, wo du hin willst. Die Strömung des modernen Lebens ist gewaltig: Ein reißender Strom aus Algorithmen, gesellschaftlichen Erwartungen, institutionellen Forderungen und den Agenden anderer Leute.

Wenn du keine aktive Kraft gegen diese Strömung aufbringst, dann treibst du nur.

„A wie Agency“ ist die Erkenntnis, dass du kein Passagier in deinem eigenen Leben bist.


Die „Non-Player Character“-Falle

In Videospielen hat ein NPC (Nicht-Spieler-Charakter) keine Agency. Er wartet an einer bestimmten Koordinate, rezitiert ein vorgerfertigtes Skript und reagiert nur, wenn man mit ihm interagiert.

Es ist erschreckend leicht, ein NPC-Dasein zu führen. Wir wachen auf, checken das Handy (reagieren), gehen zur Arbeit (reagieren), folgen den Prozeduren (reagieren) und warten auf das Wochenende. Wir lassen das Betriebssystem der Gesellschaft einfach laufen.

Agency ist die Entscheidung, vom Skript abzuweichen. Es ist die Fähigkeit, Ereignisse zu verursachen, anstatt sie nur zu erdulden. Es ist der Wechsel vom Objekt, an dem gehandelt wird, zum Subjekt, das handelt.


Agency und das Windpferd

Wenn das Windpferd die Energie ist (die rohen PS), dann ist Agency die Hand am Zügel.

Ohne Agency ist das Windpferd nur wilde, chaotische Energie – oder schlimmer noch: unterdrückte Energie, die sich in Angst verwandelt. Agency kanalisiert diese Vitalität in eine spezifische, gerichtete Handlung.

  • Der Treibende hofft, dass der Wind ihn in einen sicheren Hafen bläst.

  • Der Agent (der Handelnde) setzt die Segel so, dass er den Wind nutzt – egal aus welcher Richtung er weht.


Der Preis der Agency

Warum vermeiden wir Agency? Warum ist es leichter, sich treiben zu lassen?

Weil Agency das Gewicht der Verantwortung trägt.

Wer sich treiben lässt, ist unschuldig. Wenn dir nicht gefällt, wo du gelandet bist, kannst du der Strömung die Schuld geben, der Wirtschaft, deinem Chef oder deiner Erziehung. Du kannst sagen: „Das ist mir passiert.“

Wenn du Agency beanspruchst, verlierst du den Luxus, ein Opfer zu sein. Du musst sagen: „Ich habe das gewählt.“

  • Du hast gewählt, in diesem Job zu bleiben.

  • Du hast gewählt, den Mund nicht aufzumachen.

  • Du hast gewählt, Komfort über Wachstum zu stellen.


Agency ist nichts für schwache Nerven. Sie erfordert den Mut, dein Leben anzusehen und zuzugeben, dass du der Architekt deines eigenen Zustands bist – im Guten wie im Schlechten.


Die Praxis: „Ich wähle“

Agency zurückzuerobern beginnt mit deiner Sprache. Der passive Geist sagt „Ich muss“. Der aktive Geist sagt „Ich wähle“.

  • Aus „Ich muss zu diesem Meeting“ wird „Ich entscheide mich, an diesem Meeting teilzunehmen, weil ich das Gehalt will, das meine Familie ernährt.“

  • Aus „Das kann ich nicht machen“ wird „Ich entscheide mich, dem im Moment keine Priorität zu geben.“

Ertappe dich diese Woche dabei, wie du treibst. Ertappe dich dabei, wie du auf die Welt reagierst, als wäre sie etwas, das dir zustößt. Halt an. Umklammer die Ruder. Triff eine Entscheidung – selbst eine kleine –, die beweist, dass du derjenige bist, der das Boot steuert.


Über Daniel Nenning


Ich bin Stratege für den souveränen Geist und eine lebende Absage an den Status Quo.

Meine Arbeit findet genau an jenem Reibungspunkt statt, wo das „was erwartet wird“ auf das trifft, „was wahr ist“.

Ich schreibe für die Anführer, Denker und ruhelosen Geister, die es satt haben, um Erlaubnis zu fragen, ihr eigenes Leben zu leben. Wer Sicherheit sucht, ist hier falsch. Wer sein eigenes, ungezähmtes Windpferd sucht: Willkommen am Abgrund.


Daniel Nenning Stratege. Vitalist. Souverän. Hör auf zu warten. Die Tür ist offen.

 
 
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